Erste Wege zum Erfolg / First Steps for Success
Deutsch
(English below the German Text - klick on
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)
Nach der richtigen Installation der Simulation moechte man diese ja auch nutzen
und Fische fangen - aber dafuer braucht man am Anfang ziemlich viel Geduld und
sollte nicht wahllos irgend welche Gewaesser ausprobieren mit Tackle (Ausruestung)
und Baits (Koeder) die von vornherein zum Scheitern verurteilt sind es gibt so
viel Sachen, die man beruecksichtigen sollte und muss (wie z.B. was ist die
app.ini wofuer ist die whatif Datei wie stelle ich meine Ausruestung
zusammen welche Koeder sollte man nehmen etc.) ich versuche nun einiges
davon zu erklaeren:
Schritt 1)
- die app.ini das ist eine Datei, die
beim starten von Fishsim2 initialisiert wird durch diverse Eintraege in dieser
Datei werden Zusatzfunktionen in Fishsim2 *freigeschaltet*, wie zum Beispiel die
Bigfloat (das ist eine vergroesserte Anzeige des Schwimmers beim Posenangeln,
die in der oberen Ecke des Venuebildes platziert ist) oder die whatif Datei (das
ist eine Textdatei, die erzeugt wird, wenn ein Fisch verloren geht, oder nicht
angeschlagen wird sie zeigt an, was es fuer ein Fisch war und den Grund des
Misserfolges) es gibt viele Eintraege die man in der app.ini machen kann und
jeder muss fuer sich selbst entscheiden ob und welche er nutzen moechte (eine
Uebersicht der Eintraege findet ihr in der Hilfsdatei zur app.ini) ein Muss
ist es nicht, da die Simulation auch ohne erweiterte Eintraege in dieser Datei
funktioniert, aber doch sehr hilfreich und informativ
Schritt 2)
- die Grafik-, Sound- und Steuerungseinstellungen in der Simulation klickt im
Hauptmenue auf den Schalter *Options* und richtet die Simulation nach euren
Wuenschen ein zuerst die Grafik - meine
Empfehlung: schaltet links alles ein bis auf die oberste Option (Water Effects),
da diese manchmal etwas stoerend wirkt fuer mich rechts belasst die
Schieberegler wie sie sind und stellt darunter die Gewichtsangabe auf lb (nicht
kg denn Fishsim2 ist eine internationale Simulation und dort wird das Gewicht
in englischen Pfund angegeben) und belasst die Temperaturangabe auf Grad (nicht
auf Fahrenheit) weiterhin habt ihr noch die Moeglichkeit den Angler ein oder
aus zu schalten (das koennt ihr aber auch am Gewaesser mit der Taste F6 ich
habe ihn immer ausgeschaltet, da er fuer mich stoerend wirkt und mir durch eine
kleine Hand trotzdem angezeigt wird auf welcher Rute ich gerade aktiv bin ist
eben Geschmackssache) und einen Hilfstext zu aktivieren oder deaktivieren (am
Anfang vielleicht hilfreich fuer die erste halbe Stunde, danach eher stoerend
und fuer nicht englisch Sprechende sowieso wertlos) als naechstes
der Sound - hier solltet ihr alles
einschalten (vor allen Dingen den Bite Warning) bis auf die oberste Option
*Ambient Sounds* - das sind Umgebungsgeraeusche wie z.B. Wasserplaetschern,
Vogelgezwitscher etc. wer Langeweile hat und wem so etwas gefaellt, kann es
einschalten fuer mich ist es nur stoerend
die Steuerung hier kann man die Tastaturbelegung nach seinen Wuenschen
festlegen (aber immer darauf achten, das die gewuenschte Taste nicht schon von
einer anderen Option belegt ist hier muss man vorher diese andere Option auf
eine *freie* Taste legen fahrt einfach mit der Maus auf die gewuenschte Option
so das diese blau unterlegt ist und drueckt dann die gewuenschte Taste) und auch
einen Joystick verwenden (hab ich noch nie versucht Maus und Tastatur reichen
vollkommen)
Schritt 3)
- die Auswahl des Venues
(Angelschauplatz) und Peg (Angelstelle in diesem Venue manche haben nur einen,
doch die meisten bieten mehrere) am Anfang sollte man ein einfaches Gewaesser
auswaehlen - um zu erfahren welchen Schwierigkeitsgrad ein Venue hat, klickt mit
dem Mauszeiger auf *Go fishing* und waehlt dort im Venuemenue einen aus danach
koennt ihr noch im Pegmenue darunter einen anderen Peg auswaehlen wenn vorhanden
als naechstes klickt auf das Bild unter dem Pegmenue eine neue Seite oeffnet
sich mit einer vergroesserten Anzeige des Bildes unten rechts findet ihr nun
Informationen zu dem Venue und dessen Schwierigkeitsgrad (easy = leicht, average
= durchschnittlich und difficult = schwer in diesen 3 Level wird nochmals eine
Einstufung zwischen 1 (leichter) und 10 (schwerer) gemacht) aber ihr findet in
diesem Menue auch noch andere Optionen fahrt z.B. mit dem Mauszeiger ueber das
Bild und ihr erhaltet eine Tiefenanzeige des Pegs an der Stelle wo sich euer
Mauszeiger gerade befindet unten links die Schalter geben eine Menge
Informationen ueber den Venue und Peg her z.B. Venueinfo manche Creatoren
von Venues erstellen so genannte Books (Buecher) in denen sie diverse
Informationen zu ihren Kreationen schreiben auch findet ihr hier die Venue-
und Pegrekorde, die ihr dort fangen werdet oder schon gefangen habt klickt ihr
auf den Schalter Venuerecords, oeffnet sich eine Auflistung aller gefangenen
Fische auf diesem Venue und ihr habt die Moeglichkeit zu ueberpruefen ob ihr
einen *offiziellen* Rekord hier gefangen habt (dazu muesst ihr online im
Internet sein und auf den Schalter unten links *submit* klicken) und vielleicht
sogar einen neuen Rekord zu submitten (uebermitteln, senden) zuletzt noch die
Pegcontours sehr hilfreich wenn man z.B. Loecher in dem Peg ausmachen will, in
denen sich Fische manchmal gerne *verstecken*
es gibt hunderte von Venues und es waere unsinnig alle auf einmal zu
installieren (was auch zudem die Simulation und den Ladevorgang verlangsamt)
installiert nur die Venues, die ihr zur Zeit gerade angeln moechtet oder fuer
Matches / Turniere braucht es ist schwer hier eine Empfehlung fuer den Anfang
zu geben, aber *The Zander Pit*, *Allsorts*, *Norman΄s Fishery* und *Kingsmill
Reservoir* sind einfache Venues und sollten kurzfristig zum Erfolg fuehren
nachdem ihr nun einen Venue / Peg ausgewaehlt habt, klickt auf *Go fishing* und
ihr befindet euch am Gewaesser nun solltet ihr zuerst die F8 Taste druecken -
seit den 2.11er Updates von Fishsim2 hat diese Taste die Funktion der *Specieinformation*
(Specie = Art) sie zeigt an was fuer Fische in diesem Peg sind und wie gross
der Groesste dieser Art hier wird - zusaetzlich hat man noch Angaben, ob man auf
diesem Peg schon einen Fisch dieser Art gefangen hat in dem Venue, oder
ueberhaupt schon einen davon in Fishsim2 (das waere dann unter der Sparte *Alltime*)
mit dieser Information stellen wir nun unser Tackle zusammen und waehlen die
Koeder aus ich werde in den folgenden Schritten den Venue *The Zander Pit*
verwenden aber die Vorgehensweise bleibt bei allen Venues gleich
Schritt 4)
das Tacklesetup (Ausruestungszusammenstellung) in *The Zander Pit* wird der
groesste Fisch ca. 33+ lb also brauchen wir eine
Schnur (Line) die sicher den groessten
Fisch in diesem Venue landen kann hier muss man unterscheiden zwischen
Mainline (Hauptschnur) die auf der Reel (Spule) ist und der Hookline (Hakenleine
/ Vorfach) ich empfehle die Hookline immer eine Stufe kleiner zu nehmen als
die Mainline in unserem Beispiel also eine 20lb Monofilament als Mainline und
eine 15lb Monofilament als Hookline (mit dieser Schnurwahl kann ich problemlos
den groessten Fisch in dem Venue sicher landen als kleine Faustregel koennte
man sagen = die lb Angabe der Schnur + 50-75 % - waere also hier 20 + 10-15
womit wir also im Rahmen der 33 lb waeren) nun brauchen wir einen
Haken (Hook), der einerseits nicht so
gross ist, das der Fisch ihn nicht schlucken will, aber andererseits auch nicht
so klein, das wir den Fisch beim Einholen verlieren es ist schwer den
richtigen Haken zu finden seit den 2.11er Versionen von Fishsim2 vorher konnte
ich mit einem 10er barbed Hook (barbed = mit Bart also Widerhaken barbless =
bartlos ohne Widerhaken / glatter Haken) einen 100lb Shark (Hai) problemlos
landen in den neueren Versionen kaempfen die Fische viel mehr und es bereitet
schon Probleme einen 15lb Fisch an solch einem Haken zu halten hier gilt
einfach *probieren geht ueber studieren* - je kleiner der zu fangende Fisch,
desto kleiner kann auch der Haken sein - da wir aber grosse Fische wollen,
sollte wir in unserem Beispiel einen 10er Treble Hook (Drillingshaken) verwenden
(sollte der auch noch zu klein sein, um die Fische am Haken zu halten, dann auf
einen 8er oder 6er Treble Hook ausweichen auch kann man in Erwaegung ziehen
einen der Seahooks zu verwenden also auf einem 1er Seahook habe ich noch
keinen Fisch verloren) nun zu der richtigen
Spule (Reel) auch hier haben die neuren Versionen von Fishsim2 viel
veraendert war es vorher moeglich mit einer *Shimano Tdl30 II Boat Fishing
Reel* einen sehr schweren Fisch innerhalb kuerzester Zeit zu landen, so ist es
heutzutage eine Muehsal seit den 2.11er Versionen wurde der Reelspeed (die
Einholgeschwindigkeit) aller Spulen auf Speed 5 begrenzt (manche Spulen hatten
zuvor Geschwindigkeiten von 20 und mehr) man merkt nun kaum noch einen
Unterschied zwischen einer *kleinen* Frischwasserspule oder einer grossen
Bootsrolle hoechstens im Fassungsvolumen fuer die Schnur (auf der kleinen ist
viel weniger Schnur als auf der grossen) trotzdem wuerde ich empfehlen eine
der *Multirollen* zu nehmen wie z.B. *Abu Ambassadeur*, eine der grossen *Shimano
Reels* oder die *Ru Mer* - ich ueberlasse euch selbst die Wahl zu den Reels
sei noch gesagt, das es bei den Fliegenrollen einen kleinen Unterschied zu den
anderen gibt wenn man dort den Reelspeed auf slow (also ganz nach oben)
stellt, lassen sie Schnur aus was nichts anderes heisst, das ihr anstatt den
Fisch einzuholen ihn immer weiter ziehen lasst also darauf achten den Speed
auf high (hoch) zu stellen (ich habe bei allen Rollen die ich verwende die
Geschwindigkeit immer auf Maximum stehen also ganz nach unten) zudem ist
noch der Drag (die Bremse) an der Spule zu beachten ganz nach oben ist die
Bremse geloest und der Fisch hat keinen Widerstand was nichts anderes heisst,
das er hin schwimmen kann wo er will je weiter nach unten die Bremse gestellt
wird, desto hoeher ist der Widerstand ich meinerseits habe die Bremse immer
auf den hoechsten Widerstand stehen also ganz nach unten nun noch die
Rute (Rod) wie auch bei den anderen
Tackles gibt es sehr viele (was dazu beitraegt, das diese Simulation das Beste
ist, was ich in diesem Genre kenne) es gibt Millionen von
Kombinationsmoeglichkeiten des gesamten Tackles, aber jeder wird frueher oder
spaeter seine eigenen Favoriten finden ich zum Beispiel verwende zu 99% nur
die *8 Stiffer Boat Rod* als Rute sie hat den Vorteil, das sie relativ kurz
ist (wenn ihr mal mit einer 14 oder 15 Fuss Rute versucht einen *dicken* Brocken
ins Netz zu bekommen werdet ihr sehen worin der Vorteil einer kuerzeren Rute
liegt) und trotzdem kann man mit ihr weit auswerfen (auch hier bestehen viele
Unterschiede zwischen den Ruten werft mal mit einer normalen *15 FS Standard
Rod* aus und versucht dann mal z.B. die *14 Surf Cast* oder die *10 Hyper Loop*
- ein Unterschied wie Tag und Nacht) zu guter Letzt sei noch gesagt, das Pikes
auch gerne auf Lures (Kunstkoeder) beissen, was in diesem angesprochenen Venue
von Vorteil ist aber dazu spaeter mehr bei den Koedern es folgt nun eine
kleine Auflistung welche Optionen man in der Tacklebox hat diese kann man
entweder im Hauptmenue erreichen, oder wenn ihr am Gewaesser seid durch druecken
der Taste T (ihr koennt jederzeit euer Tackle veraendern auch am Gewaesser
im Gegensatz zu den Koedern):
die
Tacklebox:
in der oberen Leiste (von links nach
rechts) habt ihr folgende Auswahlmoeglichkeiten:
1) Floats (nur bei der linken Rute
moeglich) beim erstenmal wird hier wohl schon eine Vorgabe eingestellt sein
(wenn ich mich recht erinnere eine *Antenna Float*) spaeter muesst ihr (wenn
ihr die linke Rute mal als Ledger = Grundangel benutzt habt) eine Float aus dem
Auswahlmenue anklicken um in dieses Setup Menue zu kommen ihr habt hier
folgende Schalter: Floats (zur Auswahl
einer anderen Float man unterscheidet hier zwischen eyed = die Posen haben
eine Metalloese und muessen mit 2 kleinen shots = Bleien die oberhalb und
unterhalb der Pose angebracht und positioniert werden, band = diese Pose wird
durch 2 Gummibaender an seiner Position gehalten und bedarf keiner shots,
genauso wie die cont = Controler Float die fuer leichte Koeder wie z.B. bread /
Brot verwendet wird und die sld = Slider Float die fuer tiefe Gewaesser zu
benutzen ist), Hookline (Hakenschnur /
Vorfach wie schon zuvor beschrieben, sollte diese eine Stufe kleiner sein als
die Mainline), Attachment (shot = Bleie,
cork = Korken auch das Digitherm, eines der hilfreichsten und informativsten
Zusatzfiles in Fishsim2, findet ihr unter dieser Option Digitherm = digitales
Thermometer zeigt die Wassertemperatur, Sauerstoffgehalt, Licht und ph Wert an
der Stelle wo ihr gerade angelt es wird so nah wie moeglich am Haken
angebracht alle Attachments kann man verschieben bis sie in der richtigen
Position sind dazu mit dem Mauszeiger auf das Attachment gehen in der oberen
Grafik der Rute, bis eine kleine Hand erscheint dann linke Maustaste druecken
und festhalten, verschieben und Maustaste wieder los lassen mit Rechtsklick
der Maus auf das Attachment kann man es wieder entfernen) und
Hooks (den Haken den ihr verwenden
moechtet) zum auswaehlen habt ihr bei jeder dieser 4 Optionen unten rechts ein
Fenster mit Pfeiltasten nach oben und unten zum Suchen eures gewuenschten
Objekts, das dann in einer Grafik unten links angezeigt wird
2) Ledgers wenn ihr bei der linken Rute
von Float auf Ledger umschaltet, erscheint auch hier zuerst ein Auswahlmenue
welche Art des Grundangelns ihr benutzen wollt es stehen 5 verschiedene Arten
zur Verfuegung - von oben nach unten: Bolt rig
(eine Fallenmontage, wobei sich Fische selber haken wenn sie mit dem Koeder
davon schwimmen wollen nur sinnvoll wenn der Balearm (Sperrbuegel) der Rolle
geschlossen ist, da sie ansonsten so weit wegschwimmen koennen wie Schnur auf
der Reel ist), Fixed ledger (feststehende
Grundangel), Freeline (freie Leine /
freitreibend), Link ledger
(Gliedgrundangel hier wird ein zusaetzliches Gewicht = Weight angebracht) und
Paternoster (auch eine Montage mit einem
zusaetzlichen Gewicht, das aber anders als bei der Link ledger am Ende der
Schnur angebracht ist und der Haken mit der Hookline in einem Bereich bis zu 4
Fuss darueber das hat den Vorteil, das der Koeder nicht ganz am Boden ist)
hier sieht die Menueaufteilung etwas anders aus als bei der Float oben links
habt ihr die Montagegrafik (auch hier koennt ihr die Attachments, durch *click
and move* = anklicken, festhalten, bewegen und loslassen, positionieren aber
anders als bei der Float koennt ihr hier nur immer ein Attachment verwenden
also entweder das Digitherm, ein shot oder cork) darunter nochmals die
Auswahlmoeglichkeit fuer eine andere Montage in der Mitte die Schalter fuer
die Zusammenstellung der Montage: Weights
(Gewichte nicht zu verwechseln mit den shots Gewichte sind schwere
Wurfbleie, wogegen shots kleine Bleie sind um Schwimmer / Posen zu fixieren,
oder leichteren Koedern mehr Gewicht zu geben bei Corks natuerlich das
Gegenteil schweren Koedern mehr Auftrieb zu geben um vielleicht kleine Floats
zu verwenden), Attachments (die selben
wie zuvor bei Floats beschrieben), Detectors
(Bissanzeiger es gibt visuelle = nur grafische Anzeige und audiovisuelle =
akustische und visuelle Anzeige ich bevorzuge als Detector nur die *Polaris
ledger float* fuer Hochseeangeln und die *Polaris ledger float lite* fuer
Suesswasservenues, da bei Stroemung die akustischen Bissanzeiger einfach keine
Ruhe geben wollen nach dem Auswurf, obwohl kein Fisch in der Naehe ist),
Hookline und
Hooks (auch wie bei Floats) rechts oben
habt ihr die Grafik fuer eure ausgewaehlten Objekte (nicht bei jeder Auswahl
verfuegbar, da z.B. bei einer Freeline Montage kein Weight angezeigt wird, weil
dieses ja nicht verwendet wird) und darunter das schon erwaehnte Auswahlmenue
mit den Pfeiltasten fuer die verschiedenen Optionen Ledger kann man entgegen
Floats auf beiden Ruten verwenden
3) Lures auch hier zuerst die Nachricht
das die aktuelle Einstellung nicht Lurefischen ist und man hat die Moeglichkeit
einen Kunstkoeder (Lure) auszuwaehlen danach kommt man in das Luresetup
links die Grafik der Luremontage in der Mitte die Schalter:
Lures (hier muss man zuerst einmal
unterscheiden zwischen Sea Lures (Hochseekunstkoeder) und *normalen* Freshwater
Lures (Suesswasser) und in diesen beiden Sparten nochmals zwischen Topwater
(das sind Lures die an der Wasseroberflaeche bleiben) und sinking (sinkende
Lures diese arbeiten je nach Beschaffenheit besser in der mittleren
Wassertiefe oder in Bodennaehe) die Abkuerzungen hinter dem Lurenamen
bedeuten: pl = plug, jk = jerk und sp = spinner fuer diejenigen die auch im
wirklichen Leben angeln, moegen diese Bezeichnungen von Bedeutung sein, aber uns
sollten sie nicht weiter interessieren, Hook
line (wieder die Hakenleine / Vorfach) und
Attachments (ob es sinnvoll ist ein
Attachment an einen Lure zu machen sei dahingestellt manchmal benutze ich ein
kleines Blei um den Lure schneller auf eine bestimmte Tiefe zu bringen ein
kleiner Trick damit man auch bei Lures (genauso wie beim Flyfishing) das
Digitherm nutzen kann ohne zusaetzliches Gewicht = Digitherm dran Rute
auswerfen zurueck in die Tacklebox Digitherm entfernen (mit Rechtsklick der
Maus auf das Digitherm in der Montagegrafik) und wieder die Rute auswerfen
die digitale Anzeige ist nach wie vor da obwohl das Digitherm entfernt wurde
sie verschwindet aber wenn ich ein anderes Attachment benutze) links oben
wieder die Grafik des gewaehlten Objekts und darunter das Auswahlfenster der 3
Optionen ihr werdet feststellen das hier keine Hooks zur Auswahl stehen das
ist auch nicht noetig, da diese an den Lures befestigt sind je nach
Beschaffenheit des Lures sind es 1 bis 3 Treble Hooks, meistens der Groesse 10
(hinter dem Namen und Typ des Lures steht Hooks mit einer Bezeichnung die in
etwa so aussieht = 1.10tb das bedeutet 1 Haken der Groesse 10 Treble) Lures
werden zusammen mit der Autoreel Option (Taste A) benutzt, womit man die Leine
automatisch einholt hier ist aber zu beachten das dies mit einer bestimmten
Geschwindigkeit gemacht werden muss, die je nach Lure unterschiedlich sein kann
(z.B. ein *Bullfrog* (ist ein Topwaterlure) arbeitet am besten wenn er still
liegt, wogegen der *Mepps Comet 5* langsam eingeholt wird als kleine
Faustregel = 1 Yard in 2 Sekunden beobachtet dazu oben links die Line out
Anzeige und stellt euren Reelspeed so ein das 1 Yard eingeholt wird waehrend ihr
zaehlt 21, 22) Lurefischen ist nur auf der linken Rute moeglich
4) Flies wiederum die Nachricht, das
diese Rute aktuell nicht fuer Fliegenfischen benutzt wird und das Auswahlmenue
fuer eine Fliege (Fly) danach kommt man zum Setup fuer das Fliegenfischen es
sieht genauso aus wie bei den Lures mit Ausnahme des obersten Schalters:
Flies (in dem Auswahlmenue haben wir den
Namen der Fliege, den Typ: dry = Trockenfliege, wet = Nassfliege und nymph =
auch eine Nassfliege aber mit anderen Eigenschaften als eine Wetfly und am Ende
wieder die Hakengroesse) - eine Dryfly bleibt an der Wasseroberflaeche wogegen
die Wet und Nymph sinken das hat auch Einfluss auf die Art wie man diese
Fliegen benutzt wie z.B. eine Dryfly einfach treiben lassen oder eine Wetfly mit
geschlossenem Sperrbuegel (Balearm) in einer bestimmten Wassertiefe zu halten
aber dazu spaeter mehr auch hier kann man wiederum den Trick mit dem Digitherm
(dran machen, auswerfen, entfernen) benutzen um eine Temperaturangabe zu
bekommen auch ist es manchmal sinnvoll ein Blei zu benutzen wenn zum Beispiel
eine starke Stroemung auf dem Peg ist und ich die Fliege trotzdem in einer
bestimmten Tiefe halten moechte (dadurch verliere ich aber dann die
Digithermanzeige, da immer nur ein Attachment aktiv sein kann) Flyfischen ist
nur auf der linken Rute moeglich
5) Rods eine Grafik zeigt an welche
Rute gerade in gebrauch ist darunter das Menue mit den Pfeiltasten um eine
andere auszuwaehlen neben dem Namen wird der Typ angezeigt (b.cast = Beachcast
/ eine Hochseeangel float = Floatrod / Posenrute fly = Flyrod / eine
Fliegenangel ledger = Ledgerrod / eine Grundrute spin = Spinningrod / eine
Rute zum spinnern und blinkern) und die Laenge der Rute (in Fuss = ca. 33+ cm
eine 9 Fuss Rute waere also demnach ca. 3 Meter lang) der Rutentyp hat keinen
Einfluss auf das Beissverhalten der Fische ich kann mit einer Beachcast Rute
genauso Fliegenfischen wie mit einer Flyrod oder eine Spinningrod zum
Grundangeln benutzen der Vor- oder Nachteil einer jeden Rute liegt in der
Laenge (wie ich schon zuvor beschrieb, ist es mit einer langen Rute schwerer den
Fisch in das Netz zu bekommen als mit einer kurzen andererseits liegt der
Vorteil der Laengeren in der weiteren Auswurfmoeglichkeit) und der
Beschaffenheit (hier widerspricht sich das zuvor geschriebene ein wenig, was
aber Typenabhaengig ist - denn mit einer *8 Stiffer Boat Rod*, also eine
Beachcast Rod, werfe ich bedeutend weiter aus als mit einer normalen *FS 15
Float Rod* die ja fast doppelt so lang ist) jeder wird mit der zeit seine
Favoriten finden
6) Reels dieses Menue ist in 2 Sparten
aufgeteilt auf der linken Seite oben die Grafik der aktuellen
Reel (Spule / Rolle) und darunter das
Menue zur Wahl einer anderen - neben dem Namen der Typ (fs = fixed spool / feste
Spule, cf = closed face / *geschlossenes Gesicht* die Spule liegt nicht offen
wie bei der fs, cp = centre pin / *zentraler Bolzen* das sind Fliegenrollen, sp
= spinning reel / hauptsaechlich fuer Spinnern und Blinkern gedacht was aber mit
anderen auch geht ausser den Flyreels, mu = multipler / Multirolle meistens
Hochseerollen) und die Reelinfo (d = drag adjustment / hat die Moeglichkeit die
Bremse einzustellen, a = autoreel facility / automatische Einholmoeglichkeit
wundert euch nicht das es bei einigen fehlt autoreel geht bei jeder Rolle
ausser den Flyreels, s = speed adjusment / hat die Moeglichkeit die
Geschwindigkeit einzustellen was aber bei jeder Reel sein sollte) auf der
rechten Seite oben wird die Grafik der aktuellen
Mainline (Hauptschnur diejenige, die auf der Spule ist nicht zu
verwechseln mit der Hookline) gezeigt mit dem bekannten Auswahlmenue darunter
neben dem Namen der Typ (ny = Nylon, mo = Monofilament, br = Braid, fl = Flyline
und wi = wiretrace die wiretrace kann nur als Hookline verwendet werden und
wird somit im Mainlinemenue nicht aufgefuehrt), die durchschnittliche
Belastbarkeit (bks = break strain / Bruchbelastung hier sollte man 50-75
Prozent hinzu rechnen als Maximalwert was die Schnur aushalten kann) und die
Staerke der Schnur (Angabe in Millimeter Faustregel = je duenner die Schnur
desto besser aber immer unter Beruecksichtigung der Belastbarkeit) die
Auswahl an Reels und Lines ist gross und auch hier hat die Wahl der Rolle
keinen direkten Einfluss auf das Beissverhalten der Fische (ich kann mit einer
Hochseemultirolle auch Fliegenfischen und brauche dazu keine Fliegenrolle),
ausser beim Lureangeln da ich hier meistens eine bestimmte Geschwindigkeit
brauche, ist es unsinnig eine Spule zu nehmen die nur 2 *Gaenge* hat (wie z.b.
die Shimano Tdl30 II Boat Fishing Reel*) - eben nur langsam (der Ausdruck
langsam ist hier nur relativ, da diese Geschwindigkeit immer noch viel zu hoch
ist fuer das Lureangeln) und schnell hier brauche ich eine *mehrgaengige* Reel
fuer die Feinabstimmung der Geschwindigkeit des Autoreels wogegen die richtige
Wahl der Schnur schon eine grosse Rolle spielt vor den 2.11er Versionen war es
egal was ich fuer eine Schnur benutzte auf einer 100lb Leine bissen genauso
viele kleine Fische wie grosse nun ist es anders und man muss seine Schnur mit
Bedacht waehlen zu gross und die Kleineren beissen kaum noch zu klein und
die grossen Fische reissen ab sinnvoll waere ein guter Mittelweg ich benutze
nur 3 Arten von Leinen die Sea Dacrons, die Monofilaments und die Chameleons
alle diese 6 Optionen gelten immer nur fuer die
gerade angewaehlte Rute also entweder fuer die linke oder die rechte anders
bei den Baits diese Einstellungen gelten fuer beide Ruten !
7) Baits hier koennt ihr eure Koeder
auswaehlen die ihr mit an das Gewaesser nehmen moechtet aber Achtung !!! das
geht nur im Hauptmenue seid ihr einmal am Gewaesser, habt ihr keine
Moeglichkeit diese Option zu nutzen sie dient hier nur rein zur Information um
eventuell nachzuschauen was fuer ein Gewicht ein bestimmter Koeder hat ihr
koennt am Gewaesser selber weder Koeder austauschen noch zuvor abgespeicherte
Baitboxen laden das Menue ist wie folgt aufgebaut: links oben eine Grafik des
aktuell gewaehlten Koeders aus der Auswahlbox oben rechts in der Mitte die
Schalter haben folgende Funktion: Bait boxes
(dient zur Rueckkehr in die Hakenkoedersektion, wenn man zuvor in der
Groundbaitsektion war), Groundbait
(klickt man auf diesen Schalter, aendert sich das Menuebild und man hat nur noch
4 quadratische Fuellflaechen anstatt 8 runde wie in der Bait boxes Sektion das
Auswahlmenue zeigt hier nur die installierten Grundkoeder an mit der
entsprechenden Grafik auf der linken Seite nach Auswahl eines Grundkoeders
klickt man auf den Schalter *Fill bait box* wenn eine freie Fuellflaeche
vorhanden ist zum entleeren einer Fuellflaeche klickt man mit der linken
Maustaste darauf es muss immer mindestens 1 Grundkoeder in der *box* sein
egal ob man ihn verwenden moechte oder nicht - danach wieder den Schalter *Bait
boxes* druecken um zur Hakenkoedersektion zurueck zu kehren),
Fill bait box (damit fuellt man eine frei
Flaeche in der Hakenkoeder- oder Grundkoedersektion zuvor den gewuenschten
Koeder aus dem Menue rechts anklicken, so das er in der Grafik links angezeigt
wird dann auf *Fill bait box* klicken um diesen Koeder in seine box
aufzunehmen wie oben schon angesprochen kann man mit Linksklick der Maus
Flaechen entleeren es spielt dabei keine Rolle welche Flaeche man entleert
von links nach rechts, umgekehrt oder mittendrin zu beachten ist nur, das beim
verlassen der Tacklebox mindestens 1 Koeder in der box ist),
Save baits (seit den neueren Versionen
hat man die Moeglichkeit eine Koederauswahl zu speichern aber Vorsicht !!!
drueckt diesen Schalter nicht unbedacht wenn diese Option benutzt wird, muss
ein Name fuer die zu speichernde Auswahl eingegeben werden sollte das nicht
gemacht werden, stuerzt die Simulation beim naechsten Neustart ab Abhilfe
schafft hier nur das manuelle Loeschen dieses Files aus dem Ordner fishsim2/saved/,
welches so aussieht .box also ohne
einen Namen davor - bei der Speicheroption habt ihr 2 Schalter cancel =
abbrechen und ok = bestaetigt die Speicherung diesen nur druecken wenn ihr
zuvor in der darueber liegenden Zeile einen Namen eingegeben habt dies muss
ein separater Name sein, da bei gleicher Namensverwendung fuer 2 verschiedene
Files das erstere ueberschrieben wuerde) und
Load baits (ist selbsterklaerend eine zuvor gespeicherte Koederauswahl
wird wieder geladen hier habt ihr 3 Schalter unter der Auswahl delete =
loescht ein gespeichertes File, cancel = abbrechen und ok = bestaetigt den
Ladevorgang natuerlich muss bei delete und ok vorher ein File ausgewaehlt sein
um zu funktionieren)
in der unteren Leiste stehen folgende
Optionen von links nach rechts zur Verfuegung:
1) Save hier kann man eine zuvor
zusammengestellte Rutenmontage speichern aber Vorsicht !!! es gilt das
gleiche wie fuer die Bait save Option ohne Namenseingabe fuer das zu
speichernde File stuerzt die Simulation bei dem naechsten Neustart ab auch
hier muss dann das namenlose File manuell aus dem Ordner fishsim2/saved/
geloescht werden es sieht wie folgt aus .sav
ohne eine Bezeichnung davor auch hier das Menue: Namenseingabefeld, cancel =
abbrechen und ok = Bestaetigung des Speicherns das zu speichernde File muss
einen separaten Namen haben man kann nicht 2 mal verschiedene Montagen unter
dem selben Namen speichern das erstere wuerde hierbei ueberschrieben
2) Load laedt eine zuvor gespeicherte
Rutenmontage wiederum das Menue: Name des gewaehlten Files, Auswahlmenue (es
sind schon ein paar vorgefertigte Rutenmontagen in diesem Menue die ihr euch
anschauen und benutzen koennt aber ich denke mal das jeder seine eigene
Vorstellung seiner Montage hat), delete = loeschen eines Files, cancel =
abbrechen und ok = Bestaetigung zum laden des Files
diese beiden Optionen gelten immer nur fuer die
gerade angewaehlte Rute also entweder links oder rechts !
3) Help eine Hilfe (Manuals) fuer
Fishsim2 in englischer Sprache
4) Rod one damit ist immer die linke
Rute gemeint auch wenn ihr sie am Gewaesser mal mit der Taste S auf die rechte
Seite gelegt habt und danach in die Tacklebox geht
nur diese Rute kann fuer alle Angelarten
benutzt werden wie z.B. Floatfishing, Flyfishing, Lurefishing oder Ledgering
klickt diesen Schalter um die linke Rute auszuwaehlen
5) Rod two damit ist immer die 2te
Rute, also die rechte gemeint diese muss bei erstmaligem Gebrauch von Fishsim2
erst *eingeschaltet* werden, damit ihr sie am Gewaesser sehen und benutzen
koennt klickt dazu auf diesen Schalter und danach in der oberen Leiste auf
*Rods* - in dem Menue habt ihr nun unten rechts ein kleines Quadrat mit dem Text
*use this rod* dahinter klickt mit der linken Maustaste in dieses Quadrat
damit ein gruener Punkt darin erscheint die rechte Rute ist normalerweise nur
als Grundangel (also eine der 5 Ledgermethoden) zu benutzen, aber mit ein wenig
Fantasie offeriert sie mehr Moeglichkeiten z.B. einen Cork an eine
Freelinemontage, der so gross ist das er muehelos einen gewaehlten Koeder an der
Wasseroberflaeche halten kann, schon hat man eine Art 2te Fliegenrute ich
ueberlasse euch selbst diverse Moeglichkeiten zu probieren
das waren die Optionen der Tacklebox am Gewaesser wird mit der
Leertaste zwischen den beiden Ruten (wenn
man die 2te Rute eingeschaltet hat) hin und her geschaltet um Koeder zu wechseln
(die Koederauswahl durch druecken der Taste C ist immer nur fuer die aktive
Rute) oder bei einem Biss den Fisch anzuschlagen und einholen moechte man aber
die linke Rute auf der rechten Seite des Venues / Pegs benutzen, kann man
entweder die Rute so weit rueber legen und auswerfen um die gewuenschte Stelle
zu erreichen, oder man benutzt die Taste S
(steht fuer switch / wechseln) um die Position der beiden Ruten zu *tauschen*
(dieser Schalter funktioniert nur wenn beide Ruten in Gebrauch sind)
die
Koederbox (Baitbox) am Gewaesser
durch druecken der Taste C am Gewaesser
wird die Koederbox fuer die zur Zeit aktive Rute geoeffnet diese ist in 3
Sektionen aufgeteilt:
1) oben hier waehlt man den Koeder fuer
den Haken aus (Hookbait) links koennen wir mit den Pfeiltasten neben der
Grafik (die gezeigte Grafik ist immer der zur Zeit aktive Koeder am Haken)
zwischen den 8 Koedern auswaehlen, die wir zuvor in der Tacklebox im Hauptmenue
zusammen gestellt haben rechts oben davon haben wir die Groesseneinstellung (Size
= Groesse manche Koeder haben nur 1 Groesse andere kann man bis zu 30 mal
vergroessern ein gruener Balken zeigt die aktuelle Groesse an die
Pfeiltasten rechts und links erhoehen oder verringern die Groesse Standard ist
immer die kleinste Groesse des Koeders) und darunter die Anzahl (Qty = Quantity
/ Anzahl diese Einstellung ist auf maximal 5 begrenzt die aktuelle Anzahl
wird durch kleine gruene Quadrate angezeigt Standardeinstellung ist 1)
2) mitte das ist der Loosefeedbereich (Wurfkoeder
/ Anfuetterungskoeder) zur Auswahl stehen die 8 Hakenkoeder (links die Grafik
des aktuellen Loosefeedkoeders mit den Pfeiltasten kann man einen anderen
waehlen) in dieser Sektion steht nur die Quantity Option zur Verfuegung (also
die Anzahl die Groesse kann man hier nicht aendern es wird immer die
Standardgroesse verwendet) mit der Taste L
wird der Loosefeed aktiviert und es erscheint ein gruenes Fadenkreuz das man
frei ueber dem Pegbild bewegen kann wird das Fadenkreuz rot, befindet man sich
an Land oder einer Stelle wo der Loosefeed nicht verwendet werden kann bewegt
das Fadenkreuz an die gewuenschten Stelle und drueckt die
rechte Maustaste um den Koeder zu werfen
nicht immer ist es ratsam Loosefeed zu benutzen, da bei zu haeufiger
Verwendung die Fische ueberfuettert werden und sie in manchen Venues sogar davor
fluechten benutzt es also mit Bedacht ich verwende es eigentlich nur wenn
mir absolut nichts anderes einfaellt
3) unten zuletzt der Groundbaitbereich
(auch ein Wurf- / Anfuetterungskoeder, der aber entgegen dem Loosefeed nicht aus
den Hookbaits gewaehlt werden kann und eine andere *Arbeitsweise* hat er geht
sofort auf Grund und animiert die Fische je nach Beschaffenheit an dieser Stelle
zu fressen oder nach Futter zu suchen das tut zwar auch der Loosefeed, aber
dieser sinkt langsamer und wird bei Stroemung *weggespuelt* - Groundbait
verwendet man meistens bei Ledgering, wogegen Loosefeed mehr bei Floatfishing
zum tragen kommt) es stehen 4 Groundbaits zur Verfuegung, die man zuvor in der
Tacklebox vom Hauptmenue ausgewaehlt hat der Groundbait wird mit der
Taste G aktiviert und wie beim Loosefeed
mit dem gruenen Fadenkreuz platziert und geworfen (durch druecken der
rechten Maustaste man hoert ein
Geraesch wie von einer Schleuder) auch hier ist nur die Anzahl (Quantity)
einstellbar und es gilt das selbe wie zuvor zuviel des Guten kann schaedlich
sein wie beim Loosefeed ist es meistens die letzte Moeglichkeit fuer mich
einen Biss zu bekommen
mit dem Close Schalter schliesst man die
Koederbox wieder und die Einstellungen sind aktiv (das sind sie zwar auch
waehrend man in der Koederbox ist, aber jede Veraenderung am Hakenkoeder bewirkt
das beim schliessen der Koederbox die aktive Rute nicht mehr im Wasser ist und
man wieder neu auswerfen muss aendert man nichts oder macht Einstellungen im
Loosefeed- / Groundbaitbereich, bleibt sie im Wasser )
Schritt 5)
die Wahl des Koeders - zurueck zu unserem
Beispielvenue *The Zander Pit* - nachdem wir die Ausruestung zusammen gestellt
haben (Rod = 8 Stiffer Boat Rod,
Mainline = 20 lb Monofilament,
Hookline = 15 lb Monofilament,
Reel = eine schwere Bootsrolle oder eine
Spinningreel wenn Lures benutzt werden sollen,
Hook = 10er Treble Hook / 6er oder 8er Treble Hook oder einen 1er Sea
Hook das sind nur Empfehlungen probiert gerne selber etwas aus) brauchen wir
passende Koeder es gibt eine Unzahl an Koedern und ob man alle braucht sei
dahingestellt mit der Zeit findet und filtert man seine Favoriten heraus
aber wie finden wir nun den richtigen Koeder ? diejenigen die auch im wirklich
Leben Angler sind haben es hier etwas einfacher, da sie wissen oder sich
vorstellen koennen auf welche Art Koeder die Fische in dem Venue beissen
koennten aber das sind nicht alle und daher versuche ich nun die Problematik
der Koederwahl etwas zu vereinfachen wir unterscheiden in der Simulation
zwischen Raubfische (Predatorfische) und Friedfische wie der Name schon sagt
sind Raubfische Jaeger und somit werden sie auch besser auf Fischkoeder beissen
als auf Gemuese (was aber nicht heissen soll, das sie nicht auch auf andere
Koeder beissen koennten das haengt immer davon ab wie der Creator seinen Venue
gestaltet hat ich habe z.B. auch schon Wels Catfische auf Boilies gefangen
aber die Wahrscheinlichkeit das ein Fischkoeder besser *arbeitet* ist doch
bedeutend hoeher) durch druecken der F8 taste am Gewaesser wissen wir das in
diesem Venue Pikes, Zander und Perch sind alle zaehlen zu der Kategorie
Raubfisch das grenzt unsere Koederwahl ein und wir sollten uns hier fuer
Frischwasserfischkoeder (es gibt Koeder fuer Hochseeangeln = Sea und
Frischwasser = Coarse / Freshwater ) entscheiden (meine Empfehlung: DB
Freshwater Fish Picies, JPP Roach, DB Roach und DB Smelt da ihr 8 Koeder
mitnehmen koennt, ueberlasse ich es euch, noch 4 weitere auszusuchen und zu
probieren) auf diesem Venue kann man auch sehr gut mit Lures angeln (eine sehr
gute Wahl fuer Pikes waere hier der *Bullfrog* - aber auch andere gehen gut)
eine kleine Uebersicht der Koederkategorien:
1) Sea Baits:
Fish: Fischkoeder fuer Hochseeangeln wie
z.B. Menhaden, Finger Mullet, garfish etc.
Shell: darunter zaehlen alle Schalentiere
wie z.B. Krebse (Crab), Muscheln (Mussel, Scallops, Anchoves, Clam etc.),
Garnelen (Prawn, Shrimp) etc.
Insect: meistens Wuermer (Ragworm,
Lugworm)
2) Freshwater Baits:
Animal: Tiere
Boilies: kugelfoermiger Koeder der aus
mehreren Zutaten *gekocht* wird (gut fuer Karpfen = Carp)
Fish: Fischkoeder fuer Frischwasserangeln
wie z.B. DB Freshwater Fish Picies, DB Trout, DB Perch etc.
Fruit: Fruechte wie z.B. Trauben (Grape),
Bananen (Banana) etc.
Insect: Insektenkoeder wie z.B. Maden (Maggot),
Wuermer (Worm), Grasshuepfer (Grasshopper) etc.
Processed: handgemachte / gefertigte
Koeder wie z.B. Fleisch (Meat), Pasten (Paste) etc.
Seed: Saaten wie z.B. Mais (Sweetcorn),
Hanf (Hemp) etc.
Shell: Schalentiere wie z.B.
Schwanmuschel (Swanmussel)
Vegetable: Gemuese wie z.B. Butterbohnen
(Butterbeans), Nuesse (Nuts), Kartoffeln (Potato) etc.
Schritt 6)
die richtige Zeit jeder Fisch in der
Simulation hat bestimmte Optimalwerte (z.B. Wassertemperatur, Licht,
Sauerstoffgehalt, ph-Wert, Fresstiefe etc.) die die Chance auf einen Biss (Bite)
erhoehen diese Werte werden normalerweise in den Basis Speciefiles festgelegt
(diese Files haben die Dateiendung .sp
fuer Specie diese Dateien sind nicht einsichtbar, weil sie codiert sind
versucht also nicht solch eine Datei zu oeffnen) um eine Specieart an einen
Venue anzupassen (um sie schwieriger oder einfacher zum Fangen zu gestalten)
benutzt ein Creator die Specie Stockfiles ( diese haben die Dateiendung
.stk - das sind abgeaenderte sp Files
wie z.B. pike03.stk, zander01.stk oder perch05.stk um bei dem Beispiel von *The
Zander Pit* zu bleiben) diese Files sind manchmal (wenn der Creator sie nicht
codiert hat) mit einem Editor einsehbar sie befinden sich entweder in dem
Venueordner selber (den findet ihr in dem Ordner fishsim2/venues/
- hier wuerde
der Name des Venueordners stehen und dort in einem Unterordner namens *stocks*)
oder in dem Ordner fishsim2/species/
(hier wuerde dann der Name des Venues
stehen in unserem Fall *zandpit* - die Venueordner heissen nicht immer so wie
sie im Auswahlmenue der Venues stehen oft sind es nur Akuerzungen oder
manchmal ganz andere Namen also immer erst ueberzeugen das ihr den richtigen
Ordner habt) versucht es einmal selber geht in den Ordner fishsim2/species/zandpit
klickt dort mit der rechten Maustaste auf die Datei pike03.stk und in dem
Pulldownmenue mit der linken Maustaste auf *oeffnen mit
* (bei Windows XP waere
es oeffnen und dann Programm auswaehlen) - waehlt den Editor fuer das oeffnen
aber Vorsicht !!! entfernt vorher das Haeckchen aus der Option *Dateityp immer
mit dem ausgewaehlten Programm oeffnen*, da sonnst der Dateityp veraendert wird
ihr solltet nun folgendes sehen:
; 1 year old koi
; Fish reference
REF PIKE
; Minimum size
MINSIZE 1100
; Maximum size
MAXSIZE 1500
TEMP 14.00 -10.0 26.0 0
O2 8.0 1.8 23 0
PH 7.0 5.4 9.6 0
FDEPTH 00 -30 180 0
LIGHT 80 50 200 1
SALINE 0 -10 2 0
FLOW 0 -20 70 0
COVER 70 -10 200 0
WDEPTH 80 -100 300 0
INSECT 0
SEED 0
VEGETABLE 0
FRUIT 0
FAUNA 0
FLY 50
SHELLFISH 0
FISH 100
ANIMAL 80
PROCESSED 0
END
die obersten 7 Zeilen besagen was es fuer ein Fisch ist (die oberste Zeile ist
ein wenig verwirrend, da dort koi steht das waere eine Karpfenart aber da es
ein sehr leichter Venue ist, hat sich der Creator nicht sehr viel Muehe gegeben)
und wie gross / schwer die fische diese Files sind (ein Stockfile bezieht sich
nicht auf einen bestimmten Fisch sondern auf mehrere das kann 1 sein oder auch
1000 und mehr und da nicht alle das selbe Gewicht haben ist dort das Minimal-
und Maximalgewicht angegeben) interessant sind fuer uns die Zeilen danach
hier werden Werte angegeben die folgende Bedeutung haben von links nach
rechts: Optimalwert (das waere der Wert
den wir erreichen sollten), Minimalwert
(unter diesem Wert wuerde ein Fisch kaum noch beissen),
Maximalwert (ueber diesem Wert sind die
Erfolgschancen auch gleich 0) und Tests
(Fishsim2 testet 20000 in der Sekunde diese Werte je niedriger der Testwert
ist, desto einfacher waere es den Fisch zu fangen 0 - 1 = easy /einfach, 2 - 3
= average / durchschnittlich und 4 - 5 = difficult / schwer) die zu testenden
Werte sind:
TEMP = Wassertemperatur
O2 = Sauerstoffgehalt
PH = Saeuregehalt Neutralwert ist 7
drunter weniger Saeuregehalt drueber sehr Saeurehaltig
FDEPTH = Feedingdepht / Fresstiefe die
bevorzugte Tiefe wo sie beissen nicht zu verwechseln mit der bevorzugten
Aufenthaltstiefe
LIGHT = Licht
SALINE = Salzgehalt
FLOW = Fliessgeschwindigkeit / Stroemung
COVER = verbergen / verstecken / Schutz
suchen
WDEPTH = die bevorzugte Wassertiefe wo
sie sich aufhalten wird in inch angegeben 12 inch = 1 Fuss (in dem Fall 80 :
12 = ca. 6,8 Fuss)
TEMP, O2,
LIGHT und
PH lassen sich mit dem Digitherm
ermitteln, die FDEPTH kann man ueber die
Tiefenanzeige am Gewaesser (oben die 4 blauen Balken von links nach rechts =
Depht / Tiefe, Break / Bremse, Reelspeed / Rollengeschwindigkeit und Linetension
/ Leinenbelastung) feststellen ein kleiner gelber Strich zeigt an in welcher
Tiefe sich der Koeder gerade befindet (der Wert wird immer von 0 =
Wasseroberflaeche bis 100 = Grund gelesen) die
WDEPTH (Wassertiefe) selber kann man ueber das Pegbild erfahren (Go
fishsing auf das Bild klicken und dann mit der Maus ueber das grosse Bild
fahren es wird die Tiefe angezeigt wo sich der Mauszeiger befindet sucht
also in dem Fall eine Tiefe von 6-7 Fuss und ihr habt eine Vorstellung wohin ihr
euren Koeder werfen solltet das heisst aber nicht das die Fische nicht auch
Anderswo beissen vielleicht sogar besser, wenn dort optimalere Konditionen
sind) SALINE, FLOW und COVER sind eher uninteressantere Werte fuer uns, da wir
keinerlei Einfluss darauf haben interessanter sind da schon die
Koederangaben auch diese Werte werden
von 0 (kein Interesse an diesem Koeder) bis 100 (bevorzugter Koeder) angegeben,
wobei man beruecksichtigen muss das FISH auch fuer Kunstkoeder stehen kann (da
Lures meistens einen Koederfisch imitieren)
was ersehen wir also aus diesem File ? wir suchen eine Temperatur von 14 Grad,
O2 von 8, PH von 7, FDEPTH 00 (also Wasseroberflaeche) und LICHT 80 (0 = dunkel
/ 100 = hellstes Licht) mit Fischkoedern (oder Lures) probieren wir also in
diesem Fall ein Datum (Datum und Uhrzeit koennen im *Go fishing* Menue geaendert
werden klickt dazu auf die Pfeiltasten vor Monat / Month, Tag / Day und
Uhrzeit / Time) wo wir diese Wassertemperatur finden (April-Mai sollte OK sein)
morgens zwischen 7-10 Uhr (wegen dem Licht guenstig waere eine Overcast /
Bedeckt Wetterbedingung) probiert aber selber andere Daten um so nah wie
moeglich an die Optimalwerte zu kommen
zusammenfassend gesagt:
nach der richtigen Installation der Simulation, die Anpassung der app.ini (Schritt
1) und Einstellung von Grafik, Sound und Steuerung (Schritt
2), der Wahl des Venues (Schritt 3),
richtigen Tackles (Schritt 4), Koeders (Schritt
5) und Datum / Uhrzeit (Schritt 6)
steht dem Angelspass nichts mehr im Wege die Vorgehensweise ist im Grunde (ausser
Schritt 1 und 2) bei jedem Venue / Specieart gleich und geht mit der Zeit in
Fleisch und Blut ueber viel Spass und
Tight Lines (straffe Leinen)
Copyright: BelHard_be © 2006
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English (fuer den deutschen Text bitte auf die
Flagge klicken
)
After the correct install of the simulation we want catch fish but therefore
we need at the begin a lot of patience and we should not try some venues with
tackle and bait what not will work there are so much things to bear in mind (eg.
what is the app.ini for what is the whatif file how to set up my tackle
what bait to use etc.) I will try now to explain a bit of that - but dont
wonder that it will not be so long as the german text because there is the most
a translation of the usual fishsim2 manuals:
Step 1)
the app.ini this file initiate the
simulation in the way you want with divers added lines in this file you can eg,
enable the bigfloat (a blown up picture of your float in the upper left corner
of the venue picture for a better view) or the whatif feature (this will create
a text file called whatif.txt in the main folder of fishsim2 to check why a bite
missed or a fish lost) there are a lot entries to use and you must decide by
yourself which one you need and want to add (you will find a overview of the
entries in the help file *the app.ini*)
Step 2)
the adjustment of graphic, sound and steering click in the main menu on
options and set up this features in the way you want first
the graphic my recommendation: enable
all on the left side except the first option (water effects) because I feel it
disturb a bit sometimes on the right side let the 2 sliders as it is do not
set the weight on kilos and temperature on faren. (let it as it is) also you
can enable or disable the angler picture (but this you can do on the venue / peg
too with the F6 key) I have disable the angler picture because it disturb me
while fishing and a small hand show me on which rod I am active and at least
you can enable the *post it tips* - maybe a small help at the begin but only for
the first half hour than it will disturb the
sound enable all on the left side except the *ambient sounds* - because
that are background noises and disturb me while fishing but if you like it
than enable it the steering here you
can change the key settings how you like it but watch out that the key you
want to set not in work from another option than you must change this option
before to a free key move the cursor over the option you want to change that
it is highlighted and press the key you want also you can enable a joystick
here but I have never tried it mouse and keyboard are enough
Step 3)
pick a venue at the begin start with a
easy venue to get the level of a venue went to *go fishing in the main menu,
select a venue and click on the picture in the new window you will find the
level info in the lower right corner there are 3 levels of a venue easy,
average and difficult (and into the levels a scale from 1 = easier to 10 =
harder) you can find much more info here: move the mouse over the picture and
you get a depth info of the position where you are the buttons on the lower
left side will give you info about the venue (sometimes a creator make a book
for his venue if it is so click on venue info) you can see the venue and peg
records there (if you got new records you can check and submit them - click on
the venue records button and than in the lower left corner on submit for that
you must be online in the internet) and at least the peg contours very
useful if you search holes in the peg where sometimes the fish will hide
There are hundreds of venues and it is senseless to install them all (it will
slow down the load of the simulation and itself too) install only that venue
you want to fish or what you need for matches and tourneys it is hard to
recommend a venue for starting but *the zander pit*, *allsorts*, norman΄s
fishery* and *kingsmill reservoir* are easy venues and should manage the success
slowly after you selected a venue click on *go fishing* in the lower right
corner and press the F8 key on the peg (since version 2.11 you will get the
specie info of the peg with this key) it show you what kind of species are in,
how big they will be and your catches here (at the begin it should be empty) -
and also if you got anywhere a fish from that kind of specie with the info
what fishes are in we should now set up the tackle and select the baits in the
follow steps I will use *the zander pit* for example but the way to do will be
the same in any venue
Step 4)
the tackle setup in *the zander pit* the biggest fish will be 33+ lb (we got
it from the F8 key) so we need a line to land the biggest fish save there
are 2 kind of lines the main line (you
will find it in the reels section of the tackle box) and the hook line I
recommend to select the hook line 1 step lower than the main line we will use
a 20 lb monofilament mainline and a 15 lb monofilament hook line (with this line
selection I can land the biggest fish save in this venue we could say for rule
of thumb = the show up line strength + 50-75 % - so we are in the frame of 33 lb)
now we need a hook that on the one hand
not to big for the fish to swallow him and on the other side not to small to
loose him while reel in it will be hard to find the right hook since 2.11
versions before I could land a 100 lb shark with a fs 10 barbed hook without
problems now the fishes fight much more and it will be sometimes a problem to
hold a 15 lb fish on such a hook - *trial an error* will be the way to do for
smaller fishes you can use small hooks but we want the biggies and so we use
the fs 10 treble hook (if this hook should be also to small use a 8 or 6 treble
hook or one of the sea hooks I have never lost a fish on a fs 1 sea hook)
now to the right reel here changed also
a lot since 2.11e version before it was possible to land a big fish quick
now it is a pain to land a fish above 10 lb from far away the reel speed are
cut to maximal 5 in the new versions (before some reels had a speed of 20 and
more) you will not get a big difference between a small spinning reel or a big
boat fishing reel maybe in the amount of line what the reel have
nevertheless I would recommend one of the multi reels like *abu ambassadeur*,
one of the big *shimano reels* or the *ru mer* - select your own favourite but
dont use a fly reel here there are a difference to the other reels - they let
line out in the lowest gear (slow) and the fish will swim away and not reel in
to the landing net set the speed of the reel to highest (I do that on each
reel that I use - set the small dish in the speed bare to the bottom) also the
drag on highest position (set also the small dish in the drag bare to the bottom)
- because a big fish what not feel a resistance will swim away with your line
(and if it is a big one you need a lot of time to get him in) - at least the
rod even as the other tackles we have a
lot to select (what count to the other things to make this simulation the best
around in that genre) there are millions choice of combination with tackle but
anyone will find soon or later his own favourite I use most of the time the
*8 stiffer boat rod* - this rod have the advantage to be short (if you sometime
try to land a big fish with a 15 or 20 rod you will wish to have a short one)
and nevertheless I can cast far with it (here are also a big difference between
the rods cast with usual *15 fs standard rod* and than try the *14 surf cast*
or the *10 hyper loop* - a difference like day and night) at least I want to
say that pikes bite mostly on lures too (thats a advantage in this venue) but
later more to that in *baits*
The tackle
box:
In the upper line (from left to right)
you get the follow choices:
1) floats (only possible on the left rod
= rod 1) at the begin there is a given point to use (if I remember right a *antenna
float*) later you must select a float (if you have use this rod for ledgering)
to came back in this menu you see follow buttons:
floats (click there to select another
float there are a small difference between the floats eyed = you must add 2
small shots above and below the float to fix it in the position, band = 2 rubber
band hold the float on the line and you need no shots, even as the cont =
controller float to use for little baits like bread to cast further and the sld
= slider float for deep venues / pegs), hook
line (select this one step lower than the mainline),
attachment (you find here shots, cork and
also the digitherm one of the most needful things in fishsim2 it will show
you the temperature, o2, light and ph of the place where your bait is place it
close as possible to the hook you can move any attachment to the correct
position for that click left mouse button on the attachment, hold and move
till it is where you want than release mouse button with right click you can
remove a attachment again) and hooks (use
the arrows to scroll down or up like in any tackle or bait menu and select your
hook this will show up than in the lower left graphic)
2) ledgers first you must select a rig
to get the menu of the ledger (if you have before used this rod for float
fishing but only on rod 1 because rod 2 is anytime a ledger) there are 5
kinds of ledger: bolt rig (a trap setting
up the fish will hook them self while swimming away but you must close the
balearm for that otherwise they can swim till no more line left over on the
reel), fixed ledger, freeline, link ledger
(here will added a weight) and paternoster
(also a setting up with a weight but here it is at the end of the line and the
hookline / hook till 4 feet above this have the advantage that the bait didnt
lay totally on the bottom) the menu here looks other like that in floats
upper left corner you see the graphic of the setting up (here you can also move
attachments) and below the choice for another rig selection in the middle
follow buttons: weights (not to mix up
with shots weights are heavy and to use on all rig selection except freeline
shots are small and you need them to fix floats and give little baits more
weight reverse to the corks this you need to give heavy baits more buoyancy
or maybe to use thin floats), attachments
(same as before explained in floats), detectors
(to show you a bite there are 2 kind of detectors only visual and the other
audible and visual I prefer most of the time the *polaris ledger float* for
sea fishing and the *polaris ledger float lite* for coarse and game venues
because if you have stream on the venue a audible detector wont be quiet),
hookline and
hooks (same as in floats) upper right
corner you see the graphic of selected objects and below the menu of them you
can ledgering use on both rods reverse to float fishing
3) lures first time you will get a
message that the current setting isnt for lure fishing and you must select a
lure to get the menu left side show the graphic of the lure setting up in
the middle the buttons: lures (select
here your lure there are a lot kind of them - sea lures and freshwater lures
top water, spinner, jerk and plug), hookline
and attachment (if it make sense to add a
attachment on a lure is to leave undecided sometimes I use a small shot for
sinking a lure faster a small trick to get the digitherm info on a lure too
add the digitherm, cast out, back to the lure settings and remove it next cast
you get the info without the digitherm on your line - same you can do for fly
fishing but you will loose the info if you add another attachment) - left side
on the top the graphic of your choice and below the known menu to select) you
will get that you cant choose a hook here but thats ok because any lure have
his own hook (1 till 3 treble hooks mostly size 10) lures work together with
the autoreel option (key a) but watch out for the speed you reel in lures need
a certain speed to work at best (eg. a *bullfrog* work at best if it lay
motionless reverse to the *mepps comet 5* that need a slow speed for reel in a
small rule of thumb = 1 yard in 2 seconds cast out and press autoreel watch
the line out and set the reel speed while count 21, 22) lure fishing is only
possible on rod one
4) flies again the message that this
rod isnt set up for fly fishing and you must select a fly to get the menu it
looks same like the lure settings up except the top button:
flies (there are 3 kind of flies dry =
this fly will stay on top water, wet = sinking fly and nymph = also a sinking
fly but not so fast as a wet) fly fishing is a world of itself what fly to
use is a hard selection because much things have influx to that (like time of
year, day light, temperature etc.) but I prefer most of the time a dry fly
because it is easier to handle also you can use the trick with the digitherm
on a fly (add it, cast out and remove it) sometimes it make sense to use a
shot on a fly (eg. if you want to hold a fly in a certain depth on a streaming
venue) but than you will loose the digitherm info because you can use anytime
only 1 attachment fly fishing is only possible on rod one
5) rods the graphic show you the
current active rod below the menu to select another (the type of rod have no
influx if a fish will bite or not but how to land the fish and for the cast
you will find your favourites in time)
6) reels this menu is shared in two
sectors left side on top the graphic of your current used
reel und below the menu to choose another
right side in the top the graphic of your current
mainline with the known menu below to
choose (you can select any line here except the wire trace this one you can
only use for hookline remember the rule of thumb = line strength + 50-75 % to
land a fish save a 80 lb line can land a 100 lb fish without problems) the
choice of reel have no influx if a fish will bite or not reverse to the line
here you must choose careful on the one hand not so big to afraid the fish of
bite and otherwise not to small to loose the bigger ones a way of the middle
is a good choice I use most of the time only 3 kind of lines sea dacron,
monofilament and the chameleons
these 6 options are anytime only for the current
selected rod otherwise the baits these settings are for both rods
7) baits here you can select the baits
you want to take along but watch out !!! its only possible in the tackle
box of the main menu once you are on the venue you cant change your baits (reverse
to the tackle that you can change anytime in the main menu and on the venue
if you press the T key) and also saved bait boxes are not loadable - you can get
only info about baits (maybe if you want to know the weight of the bait) the
menu show you the follow: left side on the top the graphic of the current
selected bait which you can choose in the menu on the right side in the middle
the buttons: bait boxes (click on it if
you are in the groundbait section), groundbait
(if you click here you will see another menu and the bait list changed only the
installed groundbaits show up and you will see 4 squared areas reverse to the
bait boxes there are 8 round areas to fill if you have choose a bait on the
right side click on the button * fill bait box* - it work only if you got a free
area to empty a area click with the left mouse button in it dont matter if
you do it in the front, at the end or anywhere but 1 bait must be in any time
you left this section - same in the bait boxes and also the fill and empty
procedure), fill bait box (with this
button you fill a free area with the current selected bait),
save baits (since the new versions you
got the possibility to save a bait collection but watch out !!! be careful
with this feature because if you dont give a name for the file to save your
simulation will crash on the next restart only thing you can do than is to
delete manually this corrupted file you will find it in the folder fishsim2/saved/
and show up as *.box* without a name in
front) and load baits (need no explain
a saved bait box can reloaded with that)
in the lower line, you get the follow
features (left to right):
1) save you can save here your own
settings up of tackle but be careful !!! same like the bait saves you must
give the file a name otherwise the simulation will crash at the restart (in
case you must delete a file manually you will find it in fishsim2/saved/ and
show up as *.sav* without a name in
front) you should select a unique name for the file otherwise a saved file
will be overwritten if you select the same name
2) load (load a rig selection there are
at the start a few to view and use but I think anyone will get his own
settings up in time)
this two options are anytime only for the
current active rod
3) help click here and you will get the
fs manuals to read
4) rod one this mean any time the left
rod dont matter if you changed the position with the s key to the right side
only on this rod all kind of fishing
are possible click this button to select the rod
5) rod two thats any time the second
rod (right rod) at the first time you must enable this rod for that do the
follow: click on the button *rod two*, than on *rods* in the upper line and
there click in the small square (behind that is a text *use this rod*) in the
lower right corner usually you can use rod 2 only for ledgering but with a bit
fantasy you will have more reasons eg. add a cork (so big that the bait will
stay on top) on a freeline and you have a kind of fly rod I leave it to you to
explore more
thats are the features of the tackle box on the venue use the
spacebar to select rod 1 or 2 (if you
have enabled the second rod) for bait changing (if you open the baitbox with the
C key and select a bait it will be only for the current active rod if you want
to change the bait on the other rod press the spacebar and open the baitbox
again) or to strike and reel in a fish if you want to use rod 1 on the right
side cast to there or press the S key and
switch the rods (only possible if rod 2 is enabled)
the
baitbox on the venue
press the C key on the venue and the
baitbox for the current active rod will open here you see 3 sections:
1) top the hookbait left side you can
change the bait with the arrows the graphic show you the actually bait right
side you see 2 bares the upper one is for the size and with the arrows you can
increase or decrease it (some baits have only 1 size like maggots others you
can increase till 30 a green balk show you the actually size standard is
anytime the smallest size) the lower one is for the quantity (qty) - small
green squares show you how much pieces you have on the hook - increase or
decrease the quantity with the arrows (standard is anytime 1 you can increase
to maximal 5)
2) middle the loosefeed you can
choose it out of the 8 hookbaits you take along the graphic show you the
actually choice and with the arrows you can change it in this section you can
only increase or decrease the quantity with the arrows (the size is anytime the
standard) activate the loosefeed with the L
key and a small green target cross show up you can move it anywhere but
on places where you cant use loosefeed it change the colour to red with the
right mouse button release the bait on
the place you want use loosefeed careful because to much will overfeed the
fish and on some venues they will flee I use it only as the last option
3) bottom the groundbait reverse to
the loosefeed you cant choose it from the hookbait also it work otherwise
because it sink direct to the bottom (the loosefeed sink slow and stream will it
wash away) use loosefeed on float fishing and groundbait on ledger activate
it with the G key and you get again the
green target cross place it and release the bait with
right mouse button same here to much
can be harmful also the last reason for me to get a bite
with the close button leave the baitbox
and your changes will be active (the current settings are also active during
your changes but when you close the box with new settings on the hookbait your
rod isnt anymore in the water you must cast out again otherwise you dont
need that if you changed anything in the loosefeed or groundbait)
Step 5) choice of a
bait back to our example *the zander
pit* - after we have select our tackle (rod
= 8 stiffer boat rod, mainline = 20 lb
monofilament, hookline = 15 lb
monofilament, reel = a big boat reel or a
spinning reel if you want use a lure, hook
= fs 10 treble hook / 6 or 8 treble hook or one of the sea hooks thats only a
recommended try self something others if you want) we need a well working bait
there are a endless number of baits and I leave it undecided if we need them
all in time you will find your favourites but how we find now the right bait
? people they are in real life anglers too have a advantage here because they
can imagine on what bait the fish will bite in a venue but that are not all
people and so I want make the problematic bait selection a bit easier we have
in fishsim2 2 kind of fish predators and harmony fish like the name us tell
are predators hunting fishes and so they will bite more on fish baits as on
vegetable (but I will not say that it isnt possible because I have caught
wells catfish on boilies for example depend how the creator want his venue /
stocks to work the fishes can bite on a lot baits) since we pressed the F8 key
on the venue we know that there are pikes, zander and perch in all count to
the predator family that reduce the bait choice and we should use freshwater
fish baits (we have baits for sea fishing = sea and coarse or game = fresh
watch out for that because I think a pike will not bite on a sea bait my
recommended: db freshwater fish picies, jpp roach, db roach and db smelt we
can take along 8 baits and so I will leave it to you 4 others to try) on this
venue lures work also very well (a good choice is the *bullfrog* - but others
work well too)
Step 6) the
right time any fish in the simulation
have certain optimum values (eg. water temperature, light, o2, ph, fdepht etc.)
and it is necessary to come close as possible to them for a better chance of
bites this values are usually fixed in the base specie files (they have
.sp after the name dont try to open
such a file with the editor because they are coded and you can damage them)
to make a specie easier or difficult to catch in a venue the creator use the
specie stock files (they have .stk behind
the name - thats altered sp files eg. pike03.stk, zander01.stk or perch05.stk
to stay at the example of *the zander pit*) - sometimes you can view them with
the editor (if the creator didnt coded them) and to find in the venue folder (this
folder is in fishsim2/venues/
= name of the venue folder and there in a
subfolder called stocks) or in the folder fishsim2/species/
(there would be
written the name of the venue in case of our example = *zandpit* - the venue
folder have not each time the same name as they look in the venue choice of the
main menu mostly is it a shortening or sometimes a totally other name be
sure that you have select the right folder before you want edit anything there)
try it self went to the folder fishsim2/species/zandpit and click there with
the right mouse button on the pike03.stk file click with the left mouse button
on *open with
* in the pull down menu and select the editor but watch out !!!
disable the option *open every time this file type with this program* before
you open a file because it will alter the file type if you dont do that you
should see now the follow:
; 1 year old koi
; Fish reference
REF PIKE
; Minimum size
MINSIZE 1100
; Maximum size
MAXSIZE 1500
TEMP 14.00 -10.0 26.0 0
O2 8.0 1.8 23 0
PH 7.0 5.4 9.6 0
FDEPTH 00 -30 180 0
LIGHT 80 50 200 1
SALINE 0 -10 2 0
FLOW 0 -20 70 0
COVER 70 -10 200 0
WDEPTH 80 -100 300 0
INSECT 0
SEED 0
VEGETABLE 0
FRUIT 0
FAUNA 0
FLY 50
SHELLFISH 0
FISH 100
ANIMAL 80
PROCESSED 0
END
the upper 7 lines tell us what kind of fish it is (the first line is a bit
irritable because it show up *koi* - that would be a kind of carp but its a
easy venue and I think the creator didnt realized the mistake) and how big they
are in this file (a stock file is not limited to a certain fish only it can be
1 or 1000 and more and not all have the same weight because that the minimal
and maximal weight of this stock file) more interesting are the lines after that
here show up values with the follow significance from left to right:
optimum (this value we should to reach),
minimal (below this value its nearly
impossible to catch the fish), maximal (above
this value the chance of bites also nearly zero), and
tests (fishsim2 test 20000 times in a
second this values lower tests make it easier to catch the fish 0-1 = easy,
2-3 = average and 4-5 = difficult) the values to check are:
TEMP = water temperature
O2 = containing of oxygen
PH = containing of acid neutral is 7
FDEPTH = favourite depth where they will
bite 0 = top water / 100 = bottom
LIGHT = brightness 0 = dark / 100 =
very bright
SALINE = containing of salt scale is 0
till 100
FLOW = show how much stream they like
scale from 0 till 100
COVER = this value show how much they
will hide
WDEPTH = favourite depth where they are
to find not to mix up with the FDEPHT
TEMP, O2,
LIGHT and
PH we will get with the Digitherm, the
FDEPTH we will see in the left of the 4 bares in the upper left and right
corner (left to right = depth, drag, reel speed and line tension) a small
yellow dish show us the current position of the bait, the
WDEPTH we can get from the venue info (go
fishing click on the venue / peg picture and there move with the mouse above
the picture you will get a depth info from each position where you move the
mouse in this case we look for a depth of 6 7 feet and you will get a
introduction where to cast the bait but this didnt mean that we cant find the
fish other where maybe better if there are the conditions closer to optimum)
SALINE, FLOW and COVER should be out of interest for us because we have no
influx of that more of interest are the bait
preferences they have also a scale from 0 (out of interest) till 100 (favourite
bait) but we must consider that FISH can also be a lure (lure imitate mostly a
baitfish)
what we get now of this file ? we search a temp of 14 degree, o2 of 8, ph of
7, FDEPHT 00 (top water) and LIGHT 80 with fish bait (or lure) so we will try
in that case a date (to change the date / time went to go fishing and use the
arrows below the picture) to get this values close as possible (april or mai
should be ok) and a time in the morning 7 10 am (because the light at best
overcast conditions) but try self other date / time to come close as possible
to the optimum values (but its impossible to get all on 100 % - so you must find
the best compromise)
together said:
after the correct install of the simulation, the adjust of the app.ini (step
1) and graphic / sound / steering (step 2),
choice of the venue (step 3), right
tackle (step 4), bait (step
5) and date / time (step 6) should
be no more hurdles in the way of fun the way to go is nearly ever the same (except
step 1 and 2) and will be routine in time - have fun and
tight lines
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